Elona mobile 始めました

やれば確実に面白いのは分かってるのに10年以上やれてなかった『 Elona 』。イヤやってはみたものの都度ゴミ箱にぶっこむこと数知れず。原因はUIが無理なせいです。死にゲーやクズキャラ耐性はあるほうなので、自分の技量が足りず進行できないパターンね。
主にショートカットキーが覚えられないアホ頭がいかんのでありますが、慣れれば速いのわかっててもNanoから入っちゃったのでVimどうしても使えない勢とか一定数実在しますし、私だけがハマってた罠ではないはず。

何にせよ人を選ぶ作品なのは間違いありません。

それがこの度スマホ版が始まって、序盤チュートリアルあり手取り足取りだしUIも取っつきやすい仕上がりと聞きつけ、やれ嬉しやとやってみたらば、ついに!ボクニモデキタヨ!ヤッター!ショートカットボタン駆使しても階層深すぎが完全解決するわけでもないなど、ものすごく操作しやすいとはいえないものの、これまでのこと思えば全然快適モードですよ。

ということでまったり楽しんでおります。初心者にとっては覚えることがやたらに多いこのゲーム、最初からうまくいくわけないので、まず細かいこと気にせずにやって、何なら次の機種変タイミングで本腰くらいのノンキな構えでいます。それまでサ終されなきゃいいけど笑。ていうか私がモタモタしてる間に、歴戦の諸兄(笑うところです)はサラッとラスボス倒したりしてるからな。このゲームはストーリー上のラスボス倒せば終わるようなもんじゃないからラスボスとは言っていないけど(日本語)、今の私が倒せるわけないのだけはわかるんだぜ。諸兄には10年以上遅れ取ってますから笑。

それにしましても、どうやら中華人民にも廃人レベルの10年選手プレイヤーがいた(本作は中華制作運営)ことには驚きを禁じ得ません。まあ海外産ヴァリアントもあるし原作プレイヤーは軒並み廃人が通常運転なので、そう驚くには値しないのかもですが。ここまでの中毒性持ったタイトルも珍しいよね。

よい子の皆さんにはちょっと早い点はご留意ください。どうぶつの森みたいな家族ぐるみでできる安心安全タイトルなんかと比べるようなもんじゃありませんよ。そこをなくしてしまうと Elona じゃなくなってしまうしね。

グローバル化で人口増えたのは良いとして、歴戦の諸兄におかれましては改変点にご不満の向きもあるようですし(個々人でヴァリアントに好み出るって意味ではいつものことではあるな)、オンゲの常で結局重課金さんしか残らないかもなのは不安材料ではありますか。いつまでも日本サーバだけ仕様変えるなんて面倒なことやっとれんだろうし。

初心者さんは胸を借りるつもりでこれで慣れてから、本家に立ち返ってみるのもありそうです。やっぱUIで無理かもだけど。

ということで本日の結論は、ストーリーなんかなくてもいいけどUIとってもだいじ。でした。

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